Ugrás a hozzászólásokhoz
Hír

Warhammer 40k: Space Marine

FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 14 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!

Még a tavalyi évrõl maradt egy adósságom, amit ma vettem észre. Remélem, hogy más nem maradt ki, de ha mégis akkor idõvel emlékeztettek. Nem is akarom tovább szaporítani a szót, bemásolom inkább Patyek írását a Warhammer 40K: Space Marine címû játék magyarításával kapcsolatban:

Elkészültem a Warhammer 40.000: Space Marine magyarosításával, azonban nem nevezhetõ még teljesen késznek. Ami készen van: a menük, és az egyjátékos hadjárat teljes fordítása. Ami még hiányos: néhány fegyver és vért leírása (ez a többjátékos módban jelenik csak meg, ha valaki közelebbrõl tanulmányozni kívánja a fegyvereket és vérteket). Az idén ezt már nem lesz idõm befejezni, mivel elkezdtem az E.Y.E. Divine Cybermancy fordítását többek között. Az év elején várhatóan ezen hiányosságok is pótlásra kerülnek majd egy frissítés formájában. A magyarosítás az eredeti steames játékkal mûködik csak, de egy kis módosítással használható más verziónál is, ehhez a játék könyvtárában lévõ dataenglish mappában lévõ ucsnosteam.pc fájlt kell ÁTNEVEZNI ucs.pc fájllá. Gyakorlatilag felül kell írni a már meglévõ ucs.pc fájlt az elõbb említettel. Szeretném külön megköszönni Evin kollégának a tömörítõ programot és a segítséget.

Telepítés:- ha Steames a játékod és a Steam maga a C meghajtón van: akkor semmi teendõd csak lefuttatod a telepítõt- ha steames a játékod de nem a C meghajtón és nem az alapértelmezett mappában van, akkor módosítod az elérési utat annak megfelelõen, pl nálam itt van D:Program Files (x86)Steamsteamappscommon magát a játék könyvárat már nem kell megadnod mert a telepítõ azt már tartalmazza!- ha nincs Steamed a legegyszerûbb, ha egy tetszõleges mappába telepíted a magyarosítást és megkeresd ott az ucsnosteam.pc fájlt majd ezt bemásolod abba a mappába ahová a játék van telepítve, de nem a játék mappájába közvetlen, hanem a dataenglish mappába és NEVEZED ÁT ucs.pc fájllá, ahogy ezt már fentebb leírtam egyszer.

Hírek

Összesen 19 hozzászólás

Jelentkezz be a hozzászóláshoz

Csak bejelentkezett, megerősített e-mail-címmel rendelkező felhasználók szólhatnak hozzá.

Bejelentkezés
  1. Baline Offline
    Nagyon köszönöm szépen a magyarosítást! Megy és minden, nagyon jó az oldal és nagyon tökéletes munkát végeztek csak gratulálni és tapsolni tudok a munkáitoknak. Nagyon sok szerencsét és jó Skyrim magyarosítást kívánok! smiley
  2. usz Offline
    Szerintem nagyon jó lett a fordítás!
    Nagyon igényes cucc.
  3. Patyek Offline Senior fordító
    Remélem tetszeni fog mindenkinek, elég sok átvirrasztott éjszakámba került. smiley
    Aláírás:

    Üdv.: Patyek

  4. Lice Offline
    Köszönöm a magyarítást! Nemsokára ki is próbálom... smiley
  5. Nagyi06 Offline
    Nem sajnos, bármit csinálok nem jó. De azért köszönöm a munkátokat, lehet, hogy csak nálam van ilyen probléma. Majd, ha újrarakom a gépet akkor majd még1szer megpróbálom, hátha valami bezavarja.
  6. EHyde Offline
    Egy tipp azoknak akiknek exe miatt visszadobja a levelezõ rendszer:
    tömörítse .zip vagy .rar formába és a kiterjesztés utolsó karakterét törölje ki. így kap egy olyan file-t, hogy .zi vagy .ra ezeket a levelezõ rendszer már nem akarja kicsomagolni. utána aki leszedi, átírja a file kiterjesztését .zip-re vagy .rar-ra és tud vele dolgozni. egyszerûbb mint az .exe kiterjesztést .jpg-re módosítgatni. s véleményem szerint logikusabb is smiley
    de ez csak az én véleményem/tippem
  7. Patyek Offline Senior fordító
    Sikerült a leírtak alapján?
    Aláírás:

    Üdv.: Patyek

  8. Nagyi06 Offline
    Értem. Azért köszönöm szépen.smiley
  9. Patyek Offline Senior fordító
    Nagyi06: Mint írtam a telepítésnél is ha nem eredeti a játékod nem fog mûködni a magyarítás, csak trükközéssel az is le van írva szerintem elég érthetõen.

    Usz: Az Ambient Occlusion [AO] egy kifinomult sugárkövetéses számítási mód ami globális világítást szimulál hamis árnyékok érzékeltetésével a sarkokban az objektumok metszéspontjaiban, gyûrõdéseinél és a résekben ahol a fény - általában - szóródik vagy a felület koszos, poros. Használatával sötétebb sarkok, rések és érintkezési felületek jönnek létre ezért is emlegetik gyakran úgy, mint dirt shader.
    Aláírás:

    Üdv.: Patyek

  10. usz Offline
    A grafikai menüben van egy olyan hogy "hamis árnyékok" be/ki.
    Ez mit takarna?
    Néztem, de nem jöttem rá mi változik, illetve melyik a jobb, ha be, vagy ha kivan kapcsolva.

    Nagyi06: kell még az a mappa?
    Csak az átnevezett fájlt hagyd meg benne, az eredetileg is ott lévõ "ucs.pc" fájlt töröld ki még az elején.
  11. Nagyi06 Offline
    Ha valaki elküldené vagy feltenné valahova a C:Program Files (x86)THQWarhammer 40000 Space Marinedatalocaleenglish mappáját, amire már rá van telepítve a magyarítás, annak nagyon megköszöném.
  12. Patyek Offline Senior fordító
    Sziasztok!

    Elnézést, de RaveAirnak csak az exe fájlt kellett volna kitennie, csak azért küldtem jpg-ben és tömörítve, mert visszapattant a levelezõ szerverrõl.

    Üdv.: Patyek
    Aláírás:

    Üdv.: Patyek

  13. Ari Offline
    Így már jó, köszi.
  14. usz Offline
    Ja, tényleg.
    Pedig már másnál is jártam így..... smiley
  15. Evin Offline Vezető szerkesztő
    De miért?!
    Amúgy nevezzétek át exe-re.
  16. usz Offline
    smiley)
    Nekem is......... smiley
  17. Ari Offline
    Nekem, csak egy 1,7MB-os jpg fájl van benne a zip-ben.
  18. usz Offline
    Köszi!