Ugrás a hozzászólásokhoz
Hír

Return to Castle Wolfenstein COOP mod magyarítás

FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 9 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!

SDA annyira jól összefoglalta, miket vittek véghez egy belga programozóval, amikor Carmack kiadta a Return to Castle Wolfenstein teljes forráskódját, hogy teljes terjedelmében közlöm veletek.

"4 évvel ezelőtt jelentettük meg egy belga programozó sráccal közösen az RTCW erős átprogramozásával készített COOP mod-ot. Elég mélyen bele tudtunk nyúlni a programba, ugyanis 2010-ben Carmack elérhetővé tette az RTCW teljes forráskódját. A mod megjelent, van azóta is működő master server. A mod ötletgazdájaként és egyben társszerzőjeként már akkor elkészítettem hozzá a magyar verziót, de végül nem maradt rá időnk, hogy a játékon belüli nyelvválasztást meg tudjuk oldani. A minap előkaptam a fájlokat, gyorsan átnéztem őket és összeraktam hozzá a magyarítást.

Telepítés:
- a mod futtatásához szükséges az 1.41b-s patchel felszerelt RTCW (Steam vagy GOG)
- a magyarított mod kicsomagolása a játék könyvtárába
- az operációs rendszertől függő exe futtatása (RTCWCoop.x86.exe vagy RTCWCoop.x86_64.exe) - Mivel külön exe és dll fájlokból áll a coop, ezért egy kicsit talán több is, mint mod.

Ami kimaradt a fordításból:
- időhiány miatt a notesz. (a feladatlista magyar!) Viszont jó hír, akinek .:i2k:. és KGY által készített fordítás telepítve van a játék Main alkönyvtárba, annak ezen kimaradt szövegek is magyarul fognak megjelenni.
- mission pack-ként beépített 6 pályás afrikai küldetés (hiába írtam át magyarra, angol maradt. Makacs egy térképcsomag, viszont élvezetes.)

Egyéb tudnivalók:
- a második pályán egy bug miatt robbantani kell a kijárathoz vezető kaput. Itt annyit változtattunk, hogy a pályán randomszerűen van elhelyezve dinamit erre a célra,- a pályákról kivettem a játékos mögött kötelező jelleggel összedőlő folyosókat, hogy ne gátolják a többieket.
- sokan rühellték az úgynevezett osonós pályákat, amikor óvakodni kellett attól, hogy a riasztó megszólaljon. Ezt úgy oldottam meg, hogy beleraktam egy békés, fegyvertelen karbantartót ezen két pálya elejére, akit ha lelő a játékos, akkor a riasztó rendszer is kiiktatásra kerül. (az erdei pályán szinte rögtön a startnál van oldalt, a városi pályán pedig egy emeleti szobában, ahová kívülről lehet az ereszcsatornán felmászni az utcáról)

Játékélmény növelő beállítások:
- indításkor megadható az ellenfelek mennyisége (alap, több, sok) és a nehézségi fokozat
- csapatos életszám használata (azaz az előre megadott életszámot fogyasztja mindenki, így nagyobb az egymásra utaltság)
- pozíció mentése újraéledéshez (manuálisan, mint a quicksave esetén, automatikusan 30mp-enként, illetve zászlóhely elfoglalásával)
- baráti sebzés (nem, igen, igen visszasebzéssel!)
- fegyver és ammo eldobás lehetősége
- pontrendszer (sebzés után, azaz nem az ellenfél halálakor kapja a játékos, hanem folyamatosan, ha sebzést okoz, így nincs az, hogy valaki sorozza a boss-t, majd odajön egy másik player aki egy lövéssel végez vele, s ő visz mindent. 1000 pontonként Bonus Life!)
- a Tesla fegyver nem működik, nem sebez (programozó srác hetekig kínlódott vele, de nem lett eredménye)
- szavazási lehetőség szinte mindenről
- (plusz még 1-2 beállítás és gyorsmenü a játékon belülre)

Előre is köszi, remélem azoknak a régi fanoknak is fog tetszeni, akik nem hallottak anno erről a modról, ezért - mint társszerző - merészelem egyben terjeszteni a modot és a fordítást))

Sok jó magyar készítésű mod van, jó lenne azokat is magyarul megjelentetni, már csak azért is."

Ennél jobban én sem tudtam volna befejezni! Köszönjük szépen és jó játékot!

Készítők

Fordítók

További közreműködők: egy belga

Hírek

Összesen 1 hozzászólás

Jelentkezz be a hozzászóláshoz

Csak bejelentkezett, megerősített e-mail-címmel rendelkező felhasználók szólhatnak hozzá.

Bejelentkezés
  1. Törölt felhasználó Offline
    De jó! Végre, egy klasszikus! :D