Hír
Deathloop
- Írta Lajti
- 2 perc olvasás
- 5121
- Hozzászólások
FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 2 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!
Julianna: Colt. Ott vagy?
Colt: Öhm. Igen? Halló? Halló?
J: Megölted már azokat az idiótákat?
C: Én, ö...
J: Julianna, ha esetleg nem emlékeznél rá.
C: Oké. Nézd, nem tudom, hogy pontosan mit tettem tegnap este, de ha megtennéd...
...
J: Szóval, mennyi mindenre emlékszel rólam?
C: Nos. Kicsit homályos...
J: MIRE EMLÉKSZEL!?
C: A nevem Colt!
J: RÓLAM!
...
C: Jó! Megtöröm a kibaszott hurkod. És bármit is tettem, amivel felbosszantottalak, sajnálom! Ott vagy még?
J: Ezt még soha nem mondtad.
C: Randiztunk, ugye?
Deathloop. A fenti párbeszéd elsőre elég furának tűnhet, de máris nyer egy kis értelmet, ha tudjuk, ez a játék (és ezzel nem árulok el nagy titkot kb. a játék első tíz percében kiderül) egy időhurokban történik. Egy nap ismétlődik, valahogy úgy, ahogy az Idétlen időkigben, csak most mi vagyunk Bill Murray, és embereket is kinyírunk benne. Sokat. Merthogy ők is meg akarnak ölni minket. Egy árulásért, ami... mi is? Mit követtünk el? És mi a baja ennek a nőnek?
Habár a játékban relatív kevés helyszín van, azok egész nagyok és napszaktól függően változnak, mindig kissé más arcukat mutatják. Szintén, ahogy előrehaladunk a játékban, újabb és újabb belső helyek nyílnak meg, így aztán bár az is fontos, hogy megismerjük őket és a következő nap már könnyebben eljussunk ugyanoda, mégis mindig lesz újdonság és nehezen válik unalmassá. Szintúgy fontos, hogy az emberek, helyszínek, sok esetben kapcsolatban vannak egymással, és amit az egyik helyen teszünk, az a nap hátralévő részében a másikra hatással lesz. Például kinyitunk egy ajtót, avagy valakinek a korai elhalálozása, esetleg épp a túlélése más eseményekhez, korábban elérhetetlen helyekhez vezet.
A végső célhoz, a hurok megtöréséhez szükséges is az események ilyen irányítása, és néha elég összetett, esetenként nehezebben követhető a többdimenziós gondolkodás. Szerencsére a játék meglehetősen jó küldetésvezető rendszere segít eligazodni az idősíkok között. Akik szeretik az időmanipulálós történeteket és a jó dumákat, párbeszédeket (lásd fent; remélhetőleg sikerült elég jól visszaadni őket), ezt szerintem élvezni fogják!
A fordítás technikai részében Lostprophet, cockafej és pár számomra ismeretlen török ember segített, a magyar ő, ű betűkben pedig cockafej.
Hurokra fel!
A kép betöltése nem sikerült.
Az adatok betöltése nem sikerült.