Hír
Shadowrun Returns
- Írta warg
- 3 perc olvasás
- 7287
- Hozzászólások
FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 3 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!
Úgy másfél éve akadtunk valahogy össze Vinczeivel a Wasteland 2 kapcsán, és egyszer kiderült, hogy mindketten szeretjük a Shadowrun világát. Ő rengeteg regényt elolvasott, én meg máig emlékszem Jucira, a mocskos szájú bérgyilkos takarítónő karakteremre, akinek még karakteralkotáskor kikönyörögtem egy szájkorbácsot. Azok a régi összeülős szerepjátékos esték... Durva belegondolni, hogy már 15 év telt el a haverom miskolci paneljában lejátszott kalandjaink óta.
Néhány százalék erejéig Merin is csatlakozott hozzánk, akivel évek óta együtt toljuk a szekeret a MorroHun Teamben.
Na de térjünk a lényegre.
A Shadowrun Returns egy körökre osztott harccal rendelkező egyjátékos szerepjáték, amelyben egy barátunk utolsó kívánságát teljesítve kell átverekednünk magunkat a fél Pusztulaton. A harc mellett a történetre is nagy hangsúlyt fektettek a fejlesztők, ezért is tetszett meg nekem annak idején.
Bár nem egy mai játékról van szó, szerintem a történet és a harcrendszer kárpótol a grafikáért, ami szerintem még mindig egész jó a korához képest.
A Shadowrun világáról annyit érdemes tudni első körben, hogy egy lepukkant cyberpunk jövőképről van szó, a poszt-apokaliptikus nyomor és a modern technológia mellett visszatért a mágia ebbe a világba, sőt a népesség egy részét el is torzította, gyakorlatilag tünde, ork, elf és törpe kisebbségeket kialakítva.
Egyszóval minden adott, hogy egy igazán egyedi árnyvadászt hozhassunk létre kalandunkhoz.
Egy kis kedvcsináló:
A fordításról
A Harebrained Schemes sajnos nem tette egyszerűvé ennek a magyarításnak az elkészítését. Alább olvashattok néhány részletet Vinczei tollából.
A fejlesztők gondoltak a lelkes tartalomkészítőkre, és hierarchikus modulokból építették fel a játékot. Így bárki tud saját tartalmat készíteni a mellékelt szerkesztővel. Továbbá gyakorlatilag a Shadowrun: Returns is egy keretprogramon belül futó tartalom. Ez remekül hangzik, DE
- amikor még csak ismerkedtem a játék felépítésével - hogy egyáltalán megoldható-e a magyarítás -, kiderült, hogy a keretrendszer trükkösen tartalmazza a saját fordítási állományát. Szerencsére istvanszabo890629 kis idővel később már mutatta is a megoldást a problémára
- idővel kiderült, hogy (jó) néhány mondat és kifejezés nem található meg az fordításhoz használt állományokban. A forrásban használt karakterláncokat / mondatokat többszöri próbálgatás után többnyire sikerült megtalálni, de volt, amit nem sikerült. Megjegyzem, ezeket a részeket a hivatalos lokalizációk sem tartalmazzák. Kaptam viszont egy orosz hobbifordítást, amiből végül sikerült kihámozni az eredeti forrást több sorhoz is, így újabb sorok válhattak magyarrá
- a játékban a súgó képként szerepel, így magán a grafikán kellett megoldani a magyarítást
- két helyen azonban még ez is kevés volt az üdvösséghez: a totemek leírásai és a Mátrix objektumai bytes állományokban szerepeltek. Ez azt jelenti, hogy egy halom hexa tárolja a szavak betűinek kódját. Több-kevesebb sikerrel bogarásztuk a vélt és valós mintákat a totemes állományban, végül kaptam egy toolt, ami megoldotta a hexa értékek és a UTF-8 karakterek konvertálását. A Mátrixba csatlakozva ismét előjöttek az angol elnevezések, de ekkor már csak órák kérdése volt a teljes megoldás.
Köszönjük istvanszabo890629 és noname06 technikai segítségét, akik olyan problémák leküzdésében támogattak, amelyek meghaladták tudásunkat. Nélkülük nem sikerült volna ilyen minőségű magyarítást elkészíteni.
Továbbá köszönjük Balogh Gergőnek, a Delta Vision Kiadó RPG projektvezetőjének munkáját, akivel átbeszéltük a fordítás szótárát, ezzel még hitelesebbé téve a játék Shadowrun környezetét.
Nagyságrendileg 650 000 lefordított karakter, majd 50 db kép, körülbelül 1 év munka, de büszke vagyok a munkánkra. WIZ!
TIPP! Nézzetek szét Steam/GOG/Epic könyvtáratokban, mert régebben itt-ott ingyen osztogatták a játékot, szóval lehetséges, hogy már meg is van nektek.
Nagyon örülnénk neki, ha megírnátok majd a véleményeteket a fordítás kipróbálása / a játék végigjátszása után.
A hibákat küldjétek el nekünk nyugodtan, hogy javíthassuk őket.
Jó játékot mindenkinek!
A kép betöltése nem sikerült.
Az adatok betöltése nem sikerült.