Ugrás a hozzászólásokhoz
Hír

Half-Life 1: Source

FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 21 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!

Tegnap este kaptam egy levelet TSL16b-tõl, de sajnos csak ma reggel tudtam elolvasni a munkahelyemen, amiben a következõ állt:

"Kiadható állapotba került a Half-Life 1: Source magyarítás. Mr. Fusion lefordította a párbeszédek és egyéb szövegelések feliratait is. Az angol változatnak kell kb. 100 mega hely a játék meghajtóján, mert kibont egy csomó fájlt a GCF-bõl. Beletettem a csomagba, elõször azt kell felrakni, aztán lehet magyarítani, de írtam hozzá telepítési útmutatót."

A készítõk nevében is arra kérnék mindenkit, hogy amennyiben hibát találtok a fordításban, úgy azt jelezzétek feléjük.

A fordítást letölthetitek a letöltések menüpont alól.

Hírek

Összesen 27 hozzászólás

Jelentkezz be a hozzászóláshoz

Csak bejelentkezett, megerősített e-mail-címmel rendelkező felhasználók szólhatnak hozzá.

Bejelentkezés
  1. Törölt felhasználó
    Én már ott elakadtam hogy felraktam mindent, ugyan úgy csináltam mindent ahogy levan írva de nekem sehova nem csinál hl1_hungarian mappát.
  2. Törölt felhasználó
    Én már ott elakadtam hogy felraktam mindent, ugyan úgy csináltam mindent ahogy levan írva de nekem sehova nem csinál hl1_hungarian mappát.
  3. Törölt felhasználó
    jo
  4. professzor Offline
    Mitt csináljak mikor felrobban az a raktár????
  5. ibrik Offline Senior fordító
    Nem azért, de a HL1-ben nincs (a HL:Source-ban sem) semmilyen párbeszéd.
    A menün kívül egyedül a training pályán van néhány képernyõre kiíródó utasítás (pl. menj elõre, hátra, balra, stb stb), VISZONT AZ IN-GAME VIDEÓK ALATT SEMMILYEN FELIRATOZÁS NINCS.
    Íg ykicsit kétkedve hallgatom, hogy bármiféle "párbeszéd" vagy egyéb "szövegelés" lett volna benne szöveges formában, amit fordítani lehetne...
  6. lewton Offline
    a source ban már van felirat
  7. .:i2k:. Offline Senior fordító
    lewton: Source-ban sincs felirat.

    Az egy dolog, hogy lehet hozzá felirat modot készíteni - de ahhoz komoly idõzítési és programozási meló kell - ha ez megvan, akkor respect.

    .:i2k:.
  8. TSL16b Offline Senior fordító
    ibrik: In-game videókat nem láttam a Half-Life-ban, de néhány szereplõ egymással is beszélget, pl. katonák, tudósok. Ezen kívül rengeteg Gordonnak szóló dumálás van (többnyire szkriptelve), dumál az edzõhologram, a vonat, Nihilanth, G-man, Barney, a tudósok. Ezeknek is lett szinkronfeliratuk.
  9. Törölt felhasználó
    Mindössze egy kérdésem van, hol lehet a
    Half-Life:Source-t megszerezni? A múltkor vettem meg a Half-Life 2-t és k*rva jó!
  10. Birdhill Thug Offline
    Meg kell venni a HL2: Collector's editiont, ami kb ~ 20.000 FT
  11. TSL16b Offline Senior fordító
    Állítólag a DoD:S megjelenésekor a HL1:S is megvásárolható lesz Steamen keresztül.
  12. saxus Offline
    HL-ben igen is vannak szövegek elég rendesen. Ami viszont nem igazán van: in game videó. Szó szerint értelmezve egyedül az a kb 5-8 mp az, amikor elfognak. Azt csá. Egyik nagy újjítása volt a HL-nek, hogy az intro-t is te játszod.
  13. NightBagoly Offline
    TSL16b: Kötöszködésképpen, de mi az a szinkronfelirat? Most vagy szinkron, vagy felirat... És tényleg: Emlékszem ezekre a párbeszédekre, de ott bizony a sima HL alatt angol felirat sem volt. Hogy fordítottátok magyarra?
  14. ibrik Offline Senior fordító
    Kezdem azt hinni, hogy mégis igazam van...
    Már csak azért is, mert én végigjátszottam a HL-t is és a HL:Source-t is és egyikben sem volt a párbeszédek alatt feliratozás. A két változat között a különbséget csak a Source motorban "rejlõ" lehetõségek jelentik - de azokból sem mindet alkalmazták.

    De hogy öntsünk tiszta vizet a pohárba, mutass pár képet, ahol a párbeszédek alatt van felirat és akkor hiszünk neked...
    Addig nem...
  15. KoRner Offline
    http://www.magyaritasok.hu/galeria/half-life 1/main.jpg

    Nemigaz, hogy nem tudtok elcsámborogni a galériáva, vagy csak végignézni a híreket...
    És amúgy is... Tök mind1, hogy hogyan rakták bele a feliratot, benne van és kész...
  16. ibrik Offline Senior fordító
    Na így már elismerem, hogy - részben - igazatok van, de:
    Na látod, itt a gond.
    Egyáltalán nem mindegy, hogy hogyan került bele a felirat, mert mint többeknek is, nekem sem volt felirat a HL:Source-ban.
    Tehát, elõször is azt kéne tisztázni, hogyan lehet aktiválni egyáltalán a feliratozást, aztán van értelme a magyarításnak - mert ugye azt is be kéne kapcsolni valahogyan...
  17. TSL16b Offline Senior fordító
    A nagy motorozás közben megkérdezném: sikerült valakinek felrakni? Mûködik a cucc?
  18. TSL16b Offline Senior fordító
    NightBagoly, ibrik: Belátom, nem fogalmaztam elég körültekintõen, és az is csak fokozza a zavart, hogy kicsit összemosódik a Source alá portolt HL1 és az eredeti buherált Quake2-motoros.

    Gyárilag egyikben sincs szinkronfelirat (pont azért használom ezt a szót, hogy lehessen érteni, melyik fajta feliratról beszélek: arról, ami a szinkront, a beszédet jeleníti meg, ellentétben pl. a fejezetcímekkel és a gombok mûködésérõl tájékoztató feliratokkal), de célunk e tarthatatlan állapot megszüntetése.

    A kétféle játékmotor kétféle megoldást kíván. Az eredeti, Quake2-motorhoz saxus modban fejleszt (programoz) feliratozást, ebbõl a galériában láthattok képeket. A Source motor viszont már tartalmazza a szükséges rutinokat, és ha felrakod a patch-et, amit elõzékenyen belecsomagoltam a zipbe ("angol változat" néven említettem, lásd a hírben), attól kezdve képes meg is jeleníteni azokat. A cheatland.hu/hl2 oldalon az utolsó képet érdemes szemügyre venni. Kíváncsi voltam, mikor tûnik fel valakinek, de nem vette észre senki. :)

    Javasolnám, hogy ha idõtök és játékellátottságotok engedi (gy.k. ha megvan a HL1:S), akkor alkalomadtán próbáljátok meg feltenni pl. a telepítési útmutató szerint, és saját szemetekkel is meggyõzõdni a mikéntrõl és a hogyanról.
  19. ibrik Offline Senior fordító
    Igazából engem csak "szakmai" szempontból érdekelt a dolog. A HL:Source (meg a HL2) már rég nincs meg. Annakidején végigjátszottam mindkettõt és ezzel maga a játék iránti érdeklõdésemet ki is elégítettem :-)
  20. NightBagoly Offline
    TSL16b: Még egy kis helyreigazítás - a gratulációm mellé: Nem Quake2 motoros. :)) Régi vita, egy "talán elfogadható bizonyíték": http://www.half-life.hu/index.php?tartalom=Half-Life%20Engine

    Szal grats! :)
  21. FAR Offline
    Ez egy nagyon király cikk volt. Én is évekig abban a tudatban éltem, hogy q2 motorja van. Most már tudom azt is, hogy a CS condition 0 grafikája miért olyan siralmas :)
  22. TSL16b Offline Senior fordító
    NightBagoly: Köszi! Kvékrõl és Dúmról jóformán csak annyit tudok, amennyi a Duke Nukem 3D-ben volt belõlük... :)
  23. saxus Offline
    Azzal a cikkel kapcsolatban csak annyi: miért ugyanaz a konzolparancsok a HL-ben mint a Q2-ben, és miért nem a Q1-re hasonlítanak? Öcsém, nézzétek már meg a cvarokat (cvarlist) igen-igen sok parancs és cvar hasonlít a Q2-re. Q1-ben érdekes módon nem igazán van ilyen hasonlóság. Meg miért venne valaki Q1-s motort, ha Q2-st is kaphat?

    Meg hogy lehet az, hogy a HL-ben lecseréltük a 3dfx mini gl rendert a Q2 mini gl renderéhez (sámán 2-s társkártyán teszteltük) és ment. Sõt! Még gyorsabb is volt egy kicsit!

    Érdekes módon a Q1-s minigl renderével nem szimpatizált. Ráadásul a Q1 DOS-s játék volt. Ráadásul a Q2-ben ugyanúgy vannak szétbontva a gamex86.dll -ben a cuccok, mint a HL-ben a client.dll és a hl.dll-ben.

    Szóval nekem ne mondja senki, hogy Q1-s motorú a HL, mert nem hiszem el.
  24. NightBagoly Offline
    saxus: A gyerekek meg hisznek a télapóban, most magyarázzam el azt is, hogy nem létezik? Hihetsz, amit akarsz, a HL bizony HALF-LIFE ENGINE. Van benne Quake1, pár sornyi Quake2, de igazából új engine.
  25. Törölt felhasználó
    A Half-Life Quake 1-2 hibrid engine-t használ.
  • «
  • 1