Hír
Prey
- Írta Ordel
- 3 perc olvasás
- 954
- Hozzászólások
FIGYELEM: Ez a bejegyzés, már több, mint 20 éves, az itt leírtak elavult információk lehetnek!
Érdekességképp összeszedtem néhány adatot, hogy szemléltessem nektek, mi minden történt az azóta eltelt években, azaz egy darab játék fejlesztése alatt:
- Will Wright létrehozta minden idõk legjobban fogyó szériájának elsõ részét, a The Sims-et, melyhez azóta készült egy második rész, és a két részhez összesen 10 kiegészítõ.
- Több mint 50 Star Wars alapú játék jelent meg ez idõ alatt.
- A Valve megjelentette a Half-Life-ot, a két kiegészítõjét, majd a második részt és annak kiegészítõjét.
- A Black Isle fejlesztõcsapat megalakult, kiadtak 7 nagyszerû játékot, majd csõdbe mentek.
- Megjelent az Elder Scrolls III: Morrowind, az Elder Scrolls IV: Oblivion, a teljes Baldur’s Gate és Icewind Dale sorozat.
- A Blizzard Entertainment kiadott 4 játékot, név szerint: Starcraft, Diablo 2, Warcraft III, World of Warcraft, és azokhoz készített 3 kiegészítõt.
- A Bioware elkészítette a Neverwinter Nights-t, annak két kiegészítõjét, a Star Wars: Knights of the Old Republic-ot, és a Jade Empire-t.
- Kiadtak 14 konzolt, melyekbõl hozzávetõlegesen 350 millió darabot adtak el.
- J. K. Rowling megírt 6 Harry Potter könyvet, melyekbõl azóta 4 film készült.
Rengeteg idõ… Azt azért hozzá kell tenni, hogy természetesen nem aktívan fejlesztették 10 éven keresztül. Sokáig úgy tûnt, hogy végleg leállították a projektet. Aztán nem is olyan régen, a 3DRealms mindenki meglepetésére bejelentette, hogy hamvaiból feltámasztották a játékot, megvették hozzá a Doom 3 engine-jét, és a fejlesztést a Human Head Studios-ra bízták, akik eleddig a fantasy témájú Rune-nal, és a western környezetben játszódó Dead Man’s Hand-del hívták fel magukra a figyelmet.
A játék pedig csodák csodájára, alig egy hete meg is jelent, ami bár nem lett azonnali klasszikus FPS, mint a Half-Life két része, de abban szinte mindenki egyet ért, hogy a Prey személyében a nyár legnagyobb durranását köszönthetjük.
Most pedig térjünk rá a magyarításra. Át is adom a szót a fordítás projektvezetõjének, Morpheu$-nak:
„A Prey c. játék fordítási fázisa a demo megjelenésével kezdõdött. Ez a változat tartalmazta a végleges változatban lévõ szövegek majdnem teljes egészét. A fordítást megnehezítette, hogy a játék megjelenéséig nem tudtuk letesztelni a mûvünket, mivel a DEMO nem volt mod kompatibilis, így természetesen sem modolni, sem magyarítani nem lehetett. A teljes változat megjelenéséig az elérhetõ szövegek szinte 100%-át lefordítottuk. Így a Prey végigjátszása mellett lektoráltuk, javítgattuk a szöveget, melynek közel 80%-át át is írtuk. Közben megkezdõdött a textúrák magyarítása is, mely fõként az Indián fogadó plakátjait, tábláit varázsolta magyar köntösbe. A fordításon többször is futtatunk helyesírás ellenõrzést, így reményeink szerint az összes elgépelést sikerült kiszûrnünk. Továbbá a rengeteg lektorálással, javítgatással eltöltött óra biztosítja, hogy kellemes perceket szerezzen a játékosoknak a Prey magyar változata... Használjátok egészséggel.”
A fordítást az alábbi linkrõl tölthetitek le: GameHunter
A kép betöltése nem sikerült.
Az adatok betöltése nem sikerült.